iPhone打击精准广告,四大平台损失百亿美元

相关研究估计,自从苹果调整 iPhone 隐私保护政策后,Snap、Facebook、Twitter 和 YouTube 四家提供广告服务的科技平台已经损失近 100 亿美元。

《2021年Q3美国手游市场概览》:总收入同比增长7%至62.8亿美元,共25款中国手游入围畅销榜Top100

2021 年 Q3 美国手游在 App Store 和 Google Play 的总收入达到 62.8 亿美元,同比增长7%。

印度10分钟食品杂货配送应用Zepto融资6000万美元

Glade Brook Capital 领导了 Zepto 的第一轮机构融资。

Sega与微软达成战略合作,为玩家带来高质量游戏体验

Sega Sammy Holdings 周一表示,将与微软结成战略合作,利用 Xbox 的云游戏技术开发大预算游戏。此举可能标志着双方的合作将进一步深化。

为购物季做准备,微软必应上线多项购物实用小功能

现在,必应(bing)上线了新的购物标签,为你的网购提供更多的选择、以及更好的搜索方式。

2021年Q2美国社交博彩游戏总支出达2.6亿美元,创下新纪录

在疫情高峰期,美国iOS平台社交博彩游戏的消费总额达到10亿美元。

2021年泰国电商产业总规模达到1200亿美元

泰国国内电商平台按经营模式可分为三类:企业对企业(B2B)、企业对消费者(B2C)和企业对政府(B2G)。在2020年中,B2C模式的贡献最大,其次是B2B和B2G模式。

2021年Q3「Facebook Gaming」直播观看总时长首次超过「YouTube Gaming」

「Twitch」的观看时长仍居首位,达到57.9亿小时。

二次元手游全球流行度研究|比《原神》更受欢迎的居然是它!

二次元游戏的特点是什么?在各地的流行度如何?

Visa助力“先买后付”在全球发展

Visa 今天宣布,越来越多的发卡机构、收单机构和金融科技公司正在利用 Visa 的技术——包括其基于网络的 Visa 分期付款解决方案和长期金融科技解决方案——为其客户提供“先买后付”选项。

巴西开放银行进入新阶段,整合Pix并为网购提供便利

第三阶段的主要亮点是 Pix 可以更方便地用于网购。

索尼招牌《战神4》要上线PC,双赢的事为何这么多玩家反对?

独占游戏上线 PC 已经逐渐成为大势所趋。

沙特时尚电商Styli正式接入Tabby先买后付服务

先买后付服务商 Tabby 宣布与沙特时尚电商平台 Styli 建立合作伙伴关系。Styli 用户每次消费可分成四次免息付款并赚取现金返还,为 Styli 用户提供更有价值的购物体验。

印尼社交电商抢占下沉市场

在印尼二三线城市,Super 和 Evermos 等社交电商日益流行。

索尼互动娱乐本财年开发人员激增20%,收购仍未停止

近日,在索尼互动娱乐(SIE)的电话会议上,执行副总裁兼首席财务官 Hiroki Totoki 宣布,本财年 SIE 开发人员激增近 20%,而且未来还会继续收购工作室。

BigBasket在班加罗尔开设第一家实体店“Fresho”

BigBasket 刚刚迈出了线下销售的第一步。

中文传媒前三季度游戏收入14亿,《列王的纷争》月流水5800万

今年前三季度内,公司实现营收 76.20 亿元,同比增长 4.35%。

所有iOS用户现在可以在Twitter上使用“超级关注”功能

据 The Verge 报道,Twitter 正在允许所有 iOS 用户对选定的创作者进行“超级关注”。

PS5上季度销量330万,累计出货量超过1340万

与此同时,PS4 的销量有明显的同比下滑。

微软:收购内容审核解决方案提供商Two Hat

据报道,微软公司宣布,已收购内容审核解决方案提供商 Two Hat。

越南人每天花70分钟看YouTube

根据谷歌的公告,越南人在网络电视上观看 YouTube 视频的趋势继续强劲增长,在亚太地区增长最快。

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